Para subir na Árvore de Fama são necessárias Marcas de Fama. Marcas de Fama são adquiridos em combates de arena ou matando jogadores em PvP Livre. Em cada patamar o jogador deve escolher um de dois talentos à escolha, que melhoram uma ou mais habilidades. Não é possível escolher dois talentos do mesmo patamar. Após escolher um talento, o outro fica bloqueado e não pode mais ser seleccionado. É possível redistribuir os talentos, permitindo uma nova escolha de talentos. Esta acção custa 1 Ponto de Redistribuição, ou 100 Andermants, caso não hajam Pontos de Redistribuição disponíveis.
A Árvore da Fama difere ligeiramente de classe para classe. Porém, os efeitos dos talentos são muito semelhantes, e por vezes iguais.
Mago do Círculo
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40 | Supernova final - Se morreres em combate, a tua energia irá manifestar-se numa descarga gigante. Esta supernova causa 1000% do teu dano básico como dano físico em todos os inimigos num raio de 11 metros | Escudo de cianito - Se a tua energia estiver abaixo de 33%, um escudo de cianito quase indestrutível aparece à tua volta e absorve quase todo o dano sofrido por 4,0 segundos | |||
35 | Libertação - Com as tuas habilidades teletransporte e nova de gelo, é possível libertares-te de uma anestesia e de todos os efeitos negativos | Gelo eterno - O efeito de anestesia das tuas habilidades vento gélido e nova de gelo prolonga-se por mais 33% de tempo | |||
30 | Projécteis acelerados - A velocidade dos projécteis das tuas habilidades Bala de gelo, Bola de fogo, Míssil mágico e Raio em cadeia será aumentada em 33% | Magia virtuosa - O tempo de impacto das tuas habilidades Raio e Meteoro será reduzido em 33% | |||
25 | Obstinação - A duração de todos os efeitos de anestesia inimigos será reduzida em 33% | Determinação - Após ser aturdido, recebes uma imunidade de efeitos de anestesia inimigos por 4,0 segundos | |||
20 | Pés velozes - A tua velocidade de movimentação em competição foi aumentada em 20% | Ágil - A tua velocidade de ataque em competição foi aumentada em 15% | |||
15 | Estado de violência - Após a derrota de um jogador, ficas furioso por 6,0 segundos. Durante esse tempo a tua velocidade de movimentação aumenta em 25%; e os danos causados, em 25%. Além disso, a tua mana aumenta em 50% | Disposição para combate - Após a derrota de um jogador regeneras imediatamente 25% dos teus pontos de vida | |||
10 | Técnica de combate melhorada - Os danos causados em jogadores pelo disparo mágico, bala de gelo e raios em cadeia serão aumentados em 33% | Técnica de combate especial melhorada - Os danos causados em jogadores por Bola de fogo e raio serão aumentados em 10% | |||
5 |
Instinto de luta - Os danos causados por ti contra um jogador serão aumentados em 15% |
Estabilidade - Os danos causados por jogadores serão reduzidos em 15% |
Caçador
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40 | Vingança da floresta - Se morreres em combate, o poder da flores distribuirá 150% do teu dano básico por segundo como dano físico por segundo a todos os inimigos num raio de 10 metros durante 4 segundos. Além disso, a velocidade de movimentação dos inimigos é drasticamente reduzida | Instinto de sobrevivência - Se a tua energia cair abaixo de 33%, recebes ums descarga de adrenalina que regenera a tua concentração e aumenta a tua velocidade de movimentação em 50% por 5,0 segundos. Para além disso, ficarás durante 4,0 segundos imune contra anestesias inimigas | |||
35 | Indomável - Com as tuas habilidades adrenalina e salto de lúcio é possível libertares-te de uma anestesia e de todos os efeitos negativos | Ataque pesado - O efeito de anestesia das tuas habilidades Ave de rapina e Rede permanecem nos jogadores por mais 33% | |||
30 | Setas melhoradas - As flechas das habilidades Disparo de precisão e Flecha de caça são lançadas com 33% a mais de velocidade | Poder da floresta - A tua ave de rapina voa agora mais rapidamente e segue os inimigos durante mais tempo. Para além disso, o tempo de espera da tua habilidade alcateia diminui em 15% | |||
25 | Obstinação - A duração de todos os efeitos de anestesia inimigos será reduzida em 33% | Determinação - Após ser aturdido, recebes uma imunidade de efeitos de anestesia inimigos por 4,0 segundos | |||
20 | Pés velozes - A tua velocidade de movimentação em competição foi aumentada em 20% | Ágil - A tua velocidade de ataque em competição foi aumentada em 15% | |||
15 | Estado de violência - Após a derrota de um jogador, ficas furioso por 6,0 segundos. Durante esse tempo a tua velocidade de movimentação aumenta em 25%; e os danos causados, em 25%. Além disso, a tua concentração aumenta em 50% | Disposição para combate - Após a derrota de um jogador regeneras imediatamente 25% dos teus pontos de vida | |||
10 | Técnica de combate melhorada - Os danos causados nos jogadores com a Flecha de caça e o Impulso mortal aumentam em 33% | Técnica de combate especial melhorada - Os danos causados em jogadores com o Disparo de precisão e Impulso mortal aumentam em 10% | |||
5 |
Instinto de luta - Os danos causados por ti contra um jogador serão aumentados em 15% |
Estabilidade - Os danos causados por jogadores serão reduzidos em 15% |
Guerreiro do Dragão
45 | ??? - ... | ??? - ... | |||
40 | Grito mortal - No momento da tua morte, proferes um grito aterrorizante que causa 400% do teu dano básico como dano físico em todos os inimigos num raio de 5 metros. | Regeneração sobrenatural - Se a tua energia cair para menos de 33%, o teu metablismo aumenta e o sangue de dragão que corre por tuas veias produz uma fúria que regenera até os ferimentos mais graves | |||
35 | Grito de batalha - Com as tuas habilidades grito de guerra e pele de dragão é possível libertares-te de uma anestesia e de todos os efeitos negativos. | Imparável - Enquanto durar a habilidade Pele de dragão permaneces imune aos efeitos negativos. | |||
30 | Violência fria - Os danos causados pelas tuas habilidades salto de guerra, terramoto e testa de ferro, são agora 33% maiores contra monstros e jogadores | Ataque pesado - O efeito de anestesia das tuas habilidades dura agora mais 33% | |||
25 | Obstinação - A duração de todos os efeitos de anestesia inimigos será reduzida em 33% | Determinação - Após ser aturdido, recebes uma imunidade de efeitos de anestesia inimigos por 4,0 segundos | |||
20 | Pés velozes - A tua velocidade de movimentação em competição foi aumentada em 20% | Ágil - A tua velocidade de ataque em competição foi aumentada em 15% | |||
15 | Estado de violência - Após a derrota de um jogador, ficas furioso por 6,0 segundos. Durante esse tempo a tua velocidade de movimentação aumenta em 25%; e os danos causados, em 25%. Além disso, a tua concentração aumenta em 50% | Disposição para combate - Após a derrota de um jogador regeneras imediatamente 25% dos teus pontos de vida | |||
10 | Técnica de combate melhorada - Os danos causados nos jogadores por Ataque de fúria e Ataque poderoso são aumentados em 33% | Técnica de combate especial melhorada - Os danos causados nos jogadores por Esmagar e Ataque violento aumentam em 10% | |||
5 |
Instinto de luta - Os danos causados por ti contra um jogador serão aumentados em 15% |
Estabilidade - Os danos causados por jogadores serão reduzidos em 15% |
Mecânico de Vapor
45 | ??? - ... | ??? - ... | |||
40 | Vingança explosiva - Se fores derrotado, deixas quatro esferas explosivas que avançam para os teus inimigos e explodem, provocando danos físicos equivalentes a 600% dos teus danos básicos | Medidas extraordinárias - Se os teus pontos de vida caírem abaixo de 33%, contróis imediatamente dois "Canhões mecânicos" que te protegem durante 10 segundos. As medidas extraordinárias têm um tempo de recarga de um minuto | |||
35 | Emissor de vapor - Com as habilidades "Asas foguete" e "Anão de Ferro", podes libertar-se de todos os efeitos negativos e de atordoamento | Aço de anão de primeira qualidade - Ficas imune a qualquer efeito negativo enquanto durar o efeito da habilidade "Anão de ferro" | |||
30 | Metralha de aço negro - Os danos provocados pelas habilidades "Esfera explosiva" e "Míssil ultra-sónico" nos jogadores aumentam em 33% | Efeitos duradouros - O efeito de atordoamento das tuas habilidades "Disparo pesado", "Míssil ultra-sónico" e "Sacudida de ferro" irão durar 33% mais nos jogadores | |||
25 | Obstinação - A duração de todos os efeitos de atordoamento inimigos são reduzidos em 33% | Determinação - Após ser atordoado, recebes uma imunidade de efeitos de anestesia inimigos por 4,0 segundos | |||
20 | Pés velozes - A tua velocidade de movimento aumenta em 20% nas competições | Ágil - A tua velocidade de ataque aumenta em 15% nas competições | |||
15 | Estado de violência - Após a derrota de um jogador, ficas furioso por 6,0 segundos. Durante esse tempo a tua velocidade de movimentação aumenta em 25%; e os danos causados, em 25%. Além disso, é restabelecido 50% do vapor | Disposição para combate - Ao venceres um jogador, são restabelecidos 25% dos teus pontos de vida | |||
10 | Técnica de combate melhorada - Os danos provocados pelas habilidades "Disparo rápido" e "Disparo pesado" nos jogadores aumentam em 20% | Técnica de combate especial melhorada - Os danos provocados pelas tuas peças aumentam em 20% na competição | |||
5 |
Instinto de luta - Os danos causados por ti contra um jogador serão aumentados em 15% |
Estabilidade - Os danos causados por jogadores serão reduzidos em 15% |