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Deserto de Essências é um evento aleatório no Drakensang. Não há uma data prevista para estes eventos ocorrerem, sendo que os jogadores só terão conhecimento através do fórum.

Enredo

Numa região desértica encontram-se as Ruínas de Shangri'Lá. Conhecidas pela sua riquesa em cristais de essência, as ruínas são consideradas um paraíso para os negociantes de essências. No entanto, as 5 tribos que habitam as ruínas, e que representam as essências, tornaram-se excessivamente agressivas para com os visitantes. Os bens do mercadores desapareceram e o seu negócio encontra-se comprometido devido às criaturas de essêcias. Usando Thabo como intermediário, os comerciantes de essências pedem ajuda aos herois de Duria.

Objectivos

  • Troque com Thabo 10x Fragmento de esferas por um Caminho das esferas para Shangri'Lá
  • Derrote as criaturas de essência para obter Lágrimas de Essência como progresso de evento
  • Derrote Remoinhos de essência para obter Fragmentos de essências
  • Use 10x Fragmento de essência para envocar uma Fúria de essência
  • Derrote Fúrias de essência para obter Núcleos de essência
  • Use 10x Núcleo de essência para envocar um Berserker de essência
  • Derrote os Berserkers de essência para ganhar items únicos e outras recompensas

As 5 Tribos de essência

As Ruínas de Sangri'Lá são habitadas por 5 tribos de criaturas elementais, cada uma mais forte que a outra. Cada tribo representa uma essência e um elemento.

Hierarquia das tribos

Os membros de cada tribo dividem-se em 4 grupos: Pequenos remoinhos, Remoinhos, Fúrias e Berserkers:

- Os Pequenos remoinhos de essência são os mais fracos da tribo, mas também são de longe os mais numerosos. Oferecem Lágrimas de essência como progresso do evento. A sua função é servir de cobertura aos Remoinhos de essência.

- Os Remoinhos de essência são mais fortes e menos numerosos, e estão sempre acompanhados por um grupo de Pequenos remoinhos. Oferecem Fragmentos de essência que poderão ser usados num Cristal de Essência para envocar uma Fúria de essência.

- As Fúrias de essência são Remoinhos de essência mais fortes já com algumas habilidades especiais, que só aparecem após serem envocados nos Cristais de Essência. Oferecem Núcleos de essência que poderão ser usados num Grande Cristal de Essência para envocar um Berserker de essência.

- Os Berserkers são os líderes da tribo. São muito mais fortes que as Fúrias de essência e possuem algumas habilidades especiais únicas. A serem derrotados, oferecem uma peça de equipamento único (principal objectivo do evento), além de também poderem oferecer um Vórtice de essência (Disfarce) e Pequeno turbilhão de essência (Companheiro) da respectiva côr. Não existindo um equivalente de item único, o Berserker de essência amarela oferece Drakens em vez de equipamento.

Verde

A tribo verde representa a Essência do combate, e está associada ao elemento Veneno. São a tribo mais fraca das ruínas, sendo que os monstros podem ser facilmente derrotados com ataques básicos. Os ataques das Fúrias e Berserkers verdes causam envenenamento.

Azul

A tribo azul representa a Essência do ataque, e está associada ao elemento Gelo. Comparados à tribo verde, os elementos desta tribo são muito mais resistentes, mas ainda assim um jogador a solo conseguirá vencê-los com alguma facilidade. Os ataques das Fúrias e Berserkers azuis causam abrandamento, e ambos têm um projéctil de movimento lento que persegue um jogador, e uma explosão de gelo quando são derrotados, causando danos elevados e congelamento. Nos Berserkers azuis, esta explosão é desencadeada cada vez que estes se teleportam.

Violeta

A tribo violeta representa a Essência da guerra, e está associada à Magia do Submundo. Ao contrário das tribos verde e azul, a tribo violeta dificilmente é vencida por um jogador a solo, a menos que o este já possua um bom nível de equipamentos. As Fúrias e Berserkers violetas criam uma pequena Singularidade que causa dano reduzido por segundo. O Berserker violeta, ao contrário dos restantes, nunca se desloca, atacando à distância sempre do mesmo ponto.

Amarela

A tribo amarela representa a Essência da abdução de vitalidade, e está associada ao elemento Raio. Semelhante às tribos vermelha e violeta, a tribo amarela requer vários jogadores para ser vencida, ou de um jogador cujos atributos fujam aos padrões da classe. Apesar de não serem totalmente imunes, efeitos negativos têm curta duração contra as Fúrias e Berserkers amarelos, durando menos de 1 segundo. Os Berserkers amarelos têm ainda um ataque de distância idêntico ao Raio dos Magos do Círculo, causando dano elevado e abrandamento.

Vermelha

A mais forte das tribos de Shangri'Lá, a tribo vermelha representa a Essência da destruição, e está associada ao elemento Fogo. A tribo vermelha requer um grupo bem formado de jogadores fortes para ser vencida. Remoinhos, Fúrias e Bersekers vermelhos criam uma explosão de fogo quando são derrotados, causando dano por segundo.

Trivia

  • Deserto de Essências é considerado o evento mais fácil do jogo em termos de progresso, sendo que a maioria dos jogadores consegue terminá-lo em apenas algumas horas. É também, em conjunto com os eventos A Verdade Perdida, um dos eventos favoritos da comunidade.
  • Apesar de a barra de progresso do evento poder ser preenchida em pouco tempo e com pouco esforço, as recompensas pelo progresso são de baixo valor comparadas com outros eventos. O verdadeiro objectivo do evento é conseguir os equipamentos únicos dos Berserkers, preferêncialmente os items do Berserker de essência vermelha.
  • Na primeira temporada do evento, os Fragmentos e Núcleos de essência estávam divididos em cores, sendo que era preciso recolher Fragmentos de essência verde para envocar uma Fúria de essência verde, Núcleos de essência verde para envocar um Berserker de essência verde, e assim para as restantes tribos. Os Fragmentos e Núcleos passaram a ser universais na segunda temporada.

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