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Uma Arma é um item que pode ser equipado para aumentar principalmente os atributos ofensivos da personagem, e principalmente para aumentar o dano Básico. Todas as armas oferecem um valor de dano máximo e mínimo. O Dano Básico da personagem será somado a esses dois valores.

As armas dividem-se em 2 categorias: Armas de uma mão, que são geralmente mais rápidas e com menos dano; e armas de duas mãos, que são geralmente mais lentas e com danos muito mais elevados. Ao equipar uma arma de duas mãos será impossível equipar um item de mão secundária.

Nota: Não é obrigatório ter uma arma equipada para poder atacar