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O Arauto do Submundo

"Ele possui o temperamento de um Dragão - a sua ira faz o mundo tremer e as rochas derreterem."

História[]

O primeiro Dragão queria um servo como cão-de-guarda e companheiro fiel, mas, em vez disso criou um monstro. Este draconiano poderoso foi nomeado líder da Guarda do Dragão. O seu aparecimento anuncia a chegada do Senhor do Submundo e é por isso que o chamam de "arauto".

As lendas contam como Agathon e o Arauto lutaram durante três dias às margens dos dois mundos, sem se ferirem um ao outro, antes de a última passagem para o Submundo ser selada. Foi outro, o parricida Balor, que no entanto derrotou o Arauto e lhe cortou as asas para sempre.

Hoje o Arauto cumpre as ordens do seu Senhor com uma mistura de ódio e encantamento e mal pode esperar por enfrentar os humanos e travar esta batalha aguardada há 2.000 anos. Ele foi enviado por Balor, o seu novo Senhor, para conduzir a horda do Submundo a Duria, a fim de acabar com o reino insular.

Habilidades[]

O Arauto do Submundo usa o último nível em habilidades de fogo. As habilidades principais de Arauto são de curta distância, e durante a maior parte do tempo ele precisa de se apróximar do alvo para causar a maior parte do dano. Arauto usa uma Estrela-da-Manhã como arma para todas as suas habilidades, à excepção da habilidade especial. Os seus ataques principais incluem 2 tipos de golpe (um básico e outro mais forte de área). Além dessas, Arauto consegue golpear o chão, causando um desabamento do teto que atinge o local onde o(s) jogador(es) se encontra(m) no momento. Como habilidade especial, Arauto consegue concentrar calor no seu corpo e libertá-la sobre forma de explosão que, para além de dano elevado, causa dano por segundo a todos os alvos atingidos.

Combate[]

Ao contrário de Khalys e Sigrismarr, cuja eficiência do combate fica comprometida num combate próximo, Arauto do Submundo é principalmente um inimigo de combate corpo-a-corpo. Arauto persegue o(s) jogador(es) durante todo o combate, e com uma velocidade de movimentação superior. Os ataques de Arauto são naturalmente lentos, o que dá tempo ao jogador de se afastar do alcance da estrela-da-manhã antes dos golpes. Por não ser capaz de andar e atacar ao mesmo tempo, um jogador que se mantenha em movimento difícilmente será atingido por qualquer um dos seus ataques. Para classes de ataque à distância é difícil de encontrar um momento ideal para contra-atacar, especialmente pela dificuldade em manter a distância de Arauto, mesmo quando sob efeito de abrandamentos. O momento em que Arauto se prepara para realizar a habilidade especial é a melhor altura para contra-atacar a partir de uma distância segura. Para classes de ataque corpo-a-corpo, é importante lembrar que o combate corpo-a-corpo é a especialidade do Arauto, e não é aconselhável mantê-lo durante muito tempo.

Trivia[]

  • Alguns testes sugerem que Arauto do Submundo tem a maior Resistência contra ataques de Fogo.
  • Arauto do Submundo é um draconiano, apesar da sua aparência mais imponente e de outras diferênças físicas. Apesar disso ele é o único draconiano que não demonstra ter a capacidade comum de exalar fogo, frequentemente associada aos dragões.
  • Arauto do Submundo usa uma Estrela-da-Manhã como arma. Outro inimigo a usar uma Estrela-da-Manhã é o Rei Heredur de Dúria. No entanto, as duas armas em si são diferentes.
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