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Para subir na Árvore de Fama são necessárias Marcas de Fama. Marcas de Fama são adquiridos em combates de arena ou matando jogadores em PvP Livre. Em cada patamar o jogador deve escolher um de dois talentos à escolha, que melhoram uma ou mais habilidades. Não é possível escolher dois talentos do mesmo patamar. Após escolher um talento, o outro fica bloqueado e não pode mais ser seleccionado. É possível redistribuir os talentos, permitindo uma nova escolha de talentos. Esta acção custa 1 Ponto de Redistribuição, ou 100 Andermants, caso não hajam Pontos de Redistribuição disponíveis.

A Árvore da Fama difere ligeiramente de classe para classe. Porém, os efeitos dos talentos são muito semelhantes, e por vezes iguais.

Mago do Círculo

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??? - ...
40 Supernova final - Se morreres em combate, a tua energia irá manifestar-se numa descarga gigante. Esta supernova causa 1000% do teu dano básico como dano físico em todos os inimigos num raio de 11 metros
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Escudo de cianito - Se a tua energia estiver abaixo de 33%, um escudo de cianito quase indestrutível aparece à tua volta e absorve quase todo o dano sofrido por 4,0 segundos
35 Libertação - Com as tuas habilidades teletransporte e nova de gelo, é possível libertares-te de uma anestesia e de todos os efeitos negativos
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Gelo eterno - O efeito de anestesia das tuas habilidades vento gélido e nova de gelo prolonga-se por mais 33% de tempo
30 Projécteis acelerados - A velocidade dos projécteis das tuas habilidades Bala de gelo, Bola de fogo, Míssil mágico e Raio em cadeia será aumentada em 33% 
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Magia virtuosa - O tempo de impacto das tuas habilidades Raio e Meteoro será reduzido em 33%
25 Obstinação - A duração de todos os efeitos de anestesia inimigos será reduzida em 33%
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Determinação - Após ser aturdido, recebes uma imunidade de efeitos de anestesia inimigos por 4,0 segundos
20 Pés velozes - A tua velocidade de movimentação em competição foi aumentada em 20% 
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Ágil - A tua velocidade de ataque em competição foi aumentada em 15%
15 Estado de violência - Após a derrota de um jogador, ficas furioso por 6,0 segundos. Durante esse tempo a tua velocidade de movimentação aumenta em 25%; e os danos causados, em 25%. Além disso, a tua mana aumenta em 50%
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Disposição para combate - Após a derrota de um jogador regeneras imediatamente 25% dos teus pontos de vida
10 Técnica de combate melhorada - Os danos causados em jogadores pelo disparo mágico, bala de gelo e raios em cadeia serão aumentados em 33%
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Técnica de combate especial melhorada - Os danos causados em jogadores por Bola de fogo e raio serão aumentados em 10%
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Instinto de luta - Os danos causados por ti contra um jogador serão aumentados em 15%

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Estabilidade - Os danos causados por jogadores serão reduzidos em 15% 

Caçador

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40 Vingança da floresta - Se morreres em combate, o poder da flores distribuirá 150% do teu dano básico por segundo como dano físico por segundo a todos os inimigos num raio de 10 metros durante 4 segundos. Além disso, a velocidade de movimentação dos inimigos é drasticamente reduzida 
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Instinto de sobrevivência - Se a tua energia cair abaixo de 33%, recebes ums descarga de adrenalina que regenera a tua concentração e aumenta a tua velocidade de movimentação em 50% por 5,0 segundos. Para além disso, ficarás durante 4,0 segundos imune contra anestesias inimigas
35 Indomável - Com as tuas habilidades adrenalina e salto de lúcio é possível libertares-te de uma anestesia e de todos os efeitos negativos 
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Ataque pesado - O efeito de anestesia das tuas habilidades Ave de rapina e Rede permanecem nos jogadores por mais 33%
30 Setas melhoradas - As flechas das habilidades Disparo de precisão e Flecha de caça são lançadas com 33% a mais de velocidade
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Poder da floresta - A tua ave de rapina voa agora mais rapidamente e segue os inimigos durante mais tempo. Para além disso, o tempo de espera da tua habilidade alcateia diminui em 15%
25 Obstinação - A duração de todos os efeitos de anestesia inimigos será reduzida em 33%
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Determinação - Após ser aturdido, recebes uma imunidade de efeitos de anestesia inimigos por 4,0 segundos
20 Pés velozes - A tua velocidade de movimentação em competição foi aumentada em 20%
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Ágil - A tua velocidade de ataque em competição foi aumentada em 15%
15 Estado de violência - Após a derrota de um jogador, ficas furioso por 6,0 segundos. Durante esse tempo a tua velocidade de movimentação aumenta em 25%; e os danos causados, em 25%. Além disso, a tua concentração aumenta em 50%
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Disposição para combate - Após a derrota de um jogador regeneras imediatamente 25% dos teus pontos de vida
10 Técnica de combate melhorada - Os danos causados nos jogadores com a Flecha de caça e o Impulso mortal aumentam em 33%
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Técnica de combate especial melhorada - Os danos causados em jogadores com o Disparo de precisão e Impulso mortal aumentam em 10%
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Instinto de luta - Os danos causados por ti contra um jogador serão aumentados em 15%

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Estabilidade - Os danos causados por jogadores serão reduzidos em 15%  

Guerreiro do Dragão

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40 Grito mortal -  No momento da tua morte, proferes um grito aterrorizante que causa 400% do teu dano básico como dano físico em todos os inimigos num raio de 5 metros.
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Regeneração sobrenatural - Se a tua energia cair para menos de 33%, o teu metablismo aumenta e o sangue de dragão que corre por tuas veias produz uma fúria que regenera até os ferimentos mais graves
35 Grito de batalha - Com as tuas habilidades grito de guerra e pele de dragão é possível libertares-te de uma anestesia e de todos os efeitos negativos.
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Imparável - Enquanto durar a habilidade Pele de dragão permaneces imune aos efeitos negativos.
30 Violência fria - Os danos causados pelas tuas habilidades salto de guerra, terramoto e testa de ferro, são agora 33% maiores contra monstros e jogadores
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Ataque pesado - O efeito de anestesia das tuas habilidades dura agora mais 33%
25 Obstinação - A duração de todos os efeitos de anestesia inimigos será reduzida em 33%
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Determinação  - Após ser aturdido, recebes uma imunidade de efeitos de anestesia inimigos por 4,0 segundos
20 Pés velozes - A tua velocidade de movimentação em competição foi aumentada em 20%
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Ágil - A tua velocidade de ataque em competição foi aumentada em 15%
15 Estado de violência - Após a derrota de um jogador, ficas furioso por 6,0 segundos. Durante esse tempo a tua velocidade de movimentação aumenta em 25%; e os danos causados, em 25%. Além disso, a tua concentração aumenta em 50%
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Disposição para combate - Após a derrota de um jogador regeneras imediatamente 25% dos teus pontos de vida
10 Técnica de combate melhorada - Os danos causados nos jogadores por Ataque de fúria e Ataque poderoso são aumentados em 33%
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Técnica de combate especial melhorada - Os danos causados nos jogadores por Esmagar e Ataque violento aumentam em 10%
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Instinto de luta - Os danos causados por ti contra um jogador serão aumentados em 15%

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Estabilidade - Os danos causados por jogadores serão reduzidos em 15%

Mecânico de Vapor

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40 Vingança explosiva - Se fores derrotado, deixas quatro esferas explosivas que avançam para os teus inimigos e explodem, provocando danos físicos equivalentes a 600% dos teus danos básicos
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Medidas extraordinárias - Se os teus pontos de vida caírem abaixo de 33%, contróis imediatamente dois "Canhões mecânicos" que te protegem durante 10 segundos. As medidas extraordinárias têm um tempo de recarga de um minuto
35 Emissor de vapor - Com as habilidades "Asas foguete" e "Anão de Ferro", podes libertar-se de todos os efeitos negativos e de atordoamento
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Aço de anão de primeira qualidade - Ficas imune a qualquer efeito negativo enquanto durar o efeito da habilidade "Anão de ferro"
30 Metralha de aço negro - Os danos provocados pelas habilidades "Esfera explosiva" e "Míssil ultra-sónico" nos jogadores aumentam em 33%
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Efeitos duradouros - O efeito de atordoamento das tuas habilidades "Disparo pesado", "Míssil ultra-sónico" e "Sacudida de ferro" irão durar 33% mais nos jogadores
25 Obstinação - A duração de todos os efeitos de atordoamento inimigos são reduzidos em 33%
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Determinação - Após ser atordoado, recebes uma imunidade de efeitos de anestesia inimigos por 4,0 segundos
20 Pés velozes - A tua velocidade de movimento aumenta em 20% nas competições 
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Ágil - A tua velocidade de ataque aumenta em 15% nas competições
15 Estado de violência - Após a derrota de um jogador, ficas furioso por 6,0 segundos. Durante esse tempo a tua velocidade de movimentação aumenta em 25%; e os danos causados, em 25%. Além disso, é restabelecido 50% do vapor
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Disposição para combate - Ao venceres um jogador, são restabelecidos 25% dos teus pontos de vida
10 Técnica de combate melhorada - Os danos provocados pelas habilidades "Disparo rápido" e "Disparo pesado" nos jogadores aumentam em 20%
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Técnica de combate especial melhorada - Os danos provocados pelas tuas peças aumentam em 20% na competição
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Instinto de luta - Os danos causados por ti contra um jogador serão aumentados em 15%

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Estabilidade - Os danos causados por jogadores serão reduzidos em 15%

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